Eroda Académie

Notre concept

Venez rejoindre Eroda Académie, un forum basé sur les univers « Avatar, le dernier maître de l'air » et « Harry Potter ». Notre école regroupe les élèves des quatre différentes nations, de l'air, de l'eau, de la terre et du feu. Intégrez cette école, apprenez à devenir un maître élémentaire, parcourez le monde à la découverte de nouvelles créatures et devenez le mage le plus puissant !
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Nos petits copains !

On les attend !

C'est en première page!

26/03/2017 — Une nouvelle année débute à l'académie Eroda !.
26/03/2017 — Des tensions se font ressentir entre la nation de la terre et la nation de l'air !
26/03/2017 — Le prince Vincent Galvani et la princesse Aenyelle Wilson devront-ils se marier pour unir les peuples de l'eau ?

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©linus pour Epicode
En bref
Bienvenue à toi !

Eroda Académie est un forum RPG qui mélange l'univers "d'Harry Potter" et du "Dernier maître de l'air" aussi connu sous le dessin animé "Avatar". Notre histoire se déroule en 2016, dans un contexte bien plus moderne. Le royaume de la terre a donné un territoire aux autres nations où l'académie élémentaire "Eroda" s'est formée. Chaque année, tous les élèves âgés entre 13 à 18 ans viennent étudier dans cette académie. Pourquoi ne pourrais-tu pas venir nous rejoindre toi aussi ? Si tu hésites, connecte-toi avec le compte ci-dessous et n'hésite pas à venir nous rendre une petite visite !

Nom de compte : Visiteur
Mot de Passe : visiteur123

Nous serons heureux de t'avoir parmi nous !
Les Mages de l'académie Eroda.



 
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Le forum a ouvert ses portes le 14/09/16 !
Nous vous souhaitons la bienvenue sur Eroda 2.0 !
Regardez nos pv d'un click!
Les invités peuvent nous rejoindre avec le compte : Visiteur / mdp : visiteur123 !

Bienvenue à l'Académie Eroda
image du contexte La Terre n’a jamais été seule maîtresse de l’univers, loin de là. Parallèlement à cette planète, un autre monde prospère, loin des guerres et des conflits. Mais ceci n’est qu’une utopie, une fausse image de la réalité. Comme un reflet toujours troublé. Comme il y a le noir et le blanc, la vie et la mort, ce monde différait entre le bien et le mal, deux entités que les gens normaux pensaient inexistantes. Les peuples semblaient heureux. Les gouvernements mimaient la paix. Les paysans ignoraient la famine et le lendemain. Tout en ce monde aspirait à la perfection. Et plus que tout, la magie était présente. Pas la magie comme nous la connaissons dans les contes de fées, avec des baguettes magiques. Non. Il s’agit de la magie élémentaire qui, d’où son nom, englobe les quatre éléments qui régissent ce monde : la Terre, l’Eau, le Feu et l’Air. Chacun est choisi dès sa naissance pour maîtriser un de ces éléments. Pour apprendre à maîtriser ces éléments si complexes et hors du commun, un homme nommé John Flynn fonda une immense Académie qu’il appela « Eroda ». En ce lieu, l’apprentissage de la magie était le principal objectif des professeurs. Mais pas seulement. Ces derniers enseignaient aussi l’art du combat, la fabrication de potions et même l’étude des créatures qui peuplent ce monde. Eroda prospérait. Située près de la capitale d’Orneval, l’Académie accueillait des centaines d’élèves qui, à l’âge de dix-neuf ans, passaient un examen avant de quitter l’établissement. Ainsi, de nombreuses personnes qui, dans le passé, ne maîtrisaient pas leur élément, y parvinrent. Mais une telle aide à l’apprentissage de la magie était condamnée à avoir des ennemis de taille.
ERODA Académie est un forum rpg créé par Lydia Galvani, toute reproduction partielle ou complète est interdite. La page d'accueil provient d'Epicode, les catégories, le qui est en ligne et les profils sont de Never Utopia. Le design est une création de bazzart et les boutons du forum proviennent du libre service d'obession.
21.05.12 - Ouverture de la première version.
14.09.16 - Création d'Eroda 2.0
26.03.17 - Design de printemps!
26.03.17 - De nouveaux pv sont disponibles!

AIR -Ouvert.

EAU - Ouvert.

TERRE -Ouvert.
FEU -Ouvert.
LYDIA GALVANI
Fondatrice - MP
ALEXANDER WINCHESTER
Administratrice - MP
vous ?
Administratrice - MP
VOUS?
Administratice - MP
VOUS
Modérateurs-
Nos petits staffiens ♥
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Bienvenue parmi nous

 
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/!\ Passage obligatoire. /!\ A votre arrivée sur le forum, vous devez impérativement passer par ce forum et prendre connaissance des sujets qui y sont présents. Vous aurez besoin de lire le contexte, le règlement ainsi que d’autres annexes pour comprendre le fonctionnement de notre communauté !
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Qu'elles concernent le rôle play ou l'administration, toutes les annonces seront postées ici. Vous devez absolument vous tenir au courant des nouveautés données par les membres du Staff.
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C'est ici que les membres pourront se présenter ou nous avertir de leurs éventuelles absences. La présentation n'est pas obligatoire mais conseillée, cependant il est obligatoire de nous avertir d'une quelconque absence afin de ne pas être considéré comme inactif.

deviens notre héros

 
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Si nous voulons pouvoir faire des RP's avec vous, il faut tout d'abord que nous sachions qui est votre personnage et à quoi il ressemble. Venez ici le présenter, ce passage étant obligatoire. Vous avez deux semaines pour finir cette fiche de présentation.
Pas de nouveaux messages
Famille Flynn
11.09.16 17:51
L'élément Voir le dernier message
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Les pré-créés - C'est ici que nous exposons les postes vacants du forum et les scénarios des membres. Si vous manquez d'inspiration ou que vous souhaitez simplement compléter une famille ou encore occuper un poste important, nous vous invitons à vous rendre dans cette adorable petite section qui regroupe pleins de personnages épatants !
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Gestion du rôle play - Une fois votre fiche validée nous vous conseillons fortement de vous rendre dans cette section. Ici, vous retrouverez toutes les demandes de RP, ou même de liens. Vous pourrez ainsi développer toutes les bases de votre personnage pour ensuite commencer son histoire.

L'académie Eroda

 
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Zone RPG et d'administration - Le bâtiment administratif regroupe un certain nombre de salles qui ne sont pas dédiées aux cours. Votre personnages peut donc facilement s'y rendre. Cet endroit regroupe également des sujets administratifs tels que les effectifs des classes, les inscriptions aux cours, ...
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Zone RPG - Le bâtiment éducatif est entièrement dédié au RPG, c'est ici que se dérouleront les cours, cependant, pensez bien à vous inscrire dans le bâtiment administratif !

L'extérieur de l'académie

 
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Zone RPG - La gestion du campus se déroule dans le bâtiment administratif. Le campus est un lieu hautement fréquenté, c'est ici que la plupart des élèves passent leur temps. Il se divise en quatre quartiers, sépare les nations qui décorent leurs quartiers comme ils l'entendent.
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Le lac est un lieu paisible où paix et sérénité règnent. L’eau limpide et la surface lisse reflètent aisément les rayons du soleil et il n’est pas difficile de se laisser envouter par la fine brise qui souffle souvent en cet endroit reculé. Il est autorisé de se baigner mais faites tout de même attention à vous, quelques créatures peu fiables vivent dans les profondeurs des abysses…
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Ne vous attendez pas à un parc de jeux. Cet endroit n’est qu’un vaste parc pour se détendre et se promener. Étrangement, le silence règne dans ce lieu plutôt désert. Autour de vous, vous trouverez de nombreuses haies et parterres de fleurs que le jardinier se tue à confectionner. Respectez son travail et évitez de cueillir les herbes et les fleurs, merci.
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Les défis sont ouverts à tous en dehors des cours. C'est pourquoi, devant le lac, se trouve une place réservée exclusivement aux duels magiques ou à main armée. Venez affronter vos amis ou, plus couramment, vos ennemis, pour déterminer qui de vous mérite d'être le meilleur.
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Les Trois Saules Pleureurs portent bien leur nom. Se trouvant sur une des rives du lac, près du parc, ils restent trois arbres centenaires dont les branches harmonieuses s'entremêlent. Leurs feuilles transgressent parfois la surface lisse et silencieuse de l'eau. Il n'est pas interdit de monter dans ces trois saules, mais ceci est à éviter.

Alentours - Le village d'Orneval

 
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Orneval a beau être qu'un petit village, son commerce fleurissant et ses récoltes importantes lui donnent une bonne réputation, si bien qu'un semblant de tourisme s'y installe. Ici, tous les habitants se connaissent et il est pratiquement impossible de s'égarer.
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Ah ! Une longue allée bordée d'un petit trottoir. Ici au bout de cette ruelle, vous déboucherez sur la grand place. Mais se sont des immenses quartiers résidentiels ! Et ici commercial ! Et oui, ne vous perdez pas...
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Votre inventaire est vide ? Venez faire des achats au grand marché où vous trouverez tout ce qui est susceptible de vous intéresser. Vous êtes seulement priés d'ouvrir un compte à la Banque avant d'acheter quoi que ce soit.
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Le reste du monde

 
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Train - Lorsque les nations ont compris que les moyens de transports utilisés par la nation du feu polluaient trop, ils ont décidés de créer un train, leur unique communication et transport qui fonctionnait grâce aux énergies renouvelables. Cependant, il n'existe qu'un chemin et un seul train est sur les rails !
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Tribus de l'eau - La couronne Arctique est dirigée par la famille Wilson, elle fait partie des territoires des tribus de l'eau. Elle se situe au nord du globe et est réputée pour ses températures extrêmement basses. La population qui y vit maîtrise l'eau, notamment sous sa forme solide.
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Nomades de l'air - Les îles de l'air occidental est un lieu où la population qui y vit maîtrise principalement l'air. Ces îles se situent au nord du globe ce qui explique notamment que les maîtres y manient un air plutôt froid. C'est la famille Sokolov qui possède ces terres, bien que ce soit la famille Hudson qui les dirige.
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Nation du feu - C'est à la fin de la guerre que la nation du feu s'installa sur ces terres. Ce fut en effet un cadeau de la nation de la terre qui permit ainsi à la moitié de la population du feu, de vivre dans un territoire riche en végétation. Contrairement à son île voisine, les Terres du Scorpions sont dirigés par la famille Flynn, qui instaure le principe du contrôle, en réduisant l'utilisation de la magie pour ainsi sauvegarder la faune et la flore.
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Nomades de l'air - Les îles de l'air boréal sont les sœurs des îles de l'air occidental. Les deux populations se confondent, elles maîtrisent un air plutôt froid, la population réputée comme étant fière et les terres sont également dirigés par la famille Hudson.
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Royaume de la terre - Ce territoire est probablement le plus important du globe, il est dirigé par la famille Seyfried et accueille depuis la fin de la guerre, des réfugiés de toutes nations qui refuseraient les principes de leurs dirigeants. Ces territoires sont surtout connus pour sa végétation et l'harmonie entre la nature et l'homme.
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Nation du feu - Les terres fumantes sont les premières terres de la nation du feu. Autrefois cette nation vivait entièrement sur ce continent, mais l'utilisation du feu a fortement endommagé la végétation, fait disparaître la faune pour ne laisser que des nuages de cendres. Ces terres sont dirigées par la famille Donovan, en querelle avec la famille Flynn qu'ils accusent d'avoir divisé la nation.
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Nomades de l'air - Les îles de l'air austral, contrairement à ses cousines occidentales et boréales, abritent une population qui maîtrise un air plutôt chaud. C'est également ici que vit la famille princière, Sokolov.
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Neutre - Ces terres ne sont pas habités, du moins, c'est ce que l'on pense. Depuis toujours, ces îles ont été négligées par les quatre nations, on en ignore toujours la raison ...
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Nomades de l'air - Plus petit territoire des nomades de l'air, ces îles sont dirigées par la famille Hudson. La population y maîtrise un air plutôt chaud ce pourquoi on l'associe souvent avec la population de l'air austral.
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Tribus de l'eau - Ces terres sont dirigées par la famille Galvani, autrefois la seule et unique famille princière des tribus de l'eau. Depuis quelques années déjà, la tribu du pôle sud et du pôle nord se font la guerre et tentent de prendre les pleins pouvoirs.

Et maintenant, un peu de repos !

 
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La section Flood est réservée à tout ce qui ne touche pas aux RP’s . Un cadeau à offrir ? Un film ou un livre à nous faire découvrir ? C’est ici que cela se passe.
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FLYART - LS
06.03.17 14:16
Lydia Galvani Voir le dernier message
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Le coin des artistes ! Ici tu pourras ouvrir ta galerie et exposer toutes les créations qui t'appartiennent. Tu pourras également ouvrir un atelier afin de satisfaire les commandes des autres.
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Tu souhaites devenir notre partenaire ? C'est bien ici que cela se passe, nous serons ravis de t'accueillir ! Cette section est ouverte aux invités.

Archives

 
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Archives - Anciens sujets concernant la partie administration et flood.
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Archives - Anciens sujets concernant la partie rôle play.
Catégorie © < NyxBanana >
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Bienvenue à L'utilisateur enregistré le plus récent est Taelisyn Castellani
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Membres connectés au cours des 72 dernières heures : Alexander Winchester, Aryana C. Raven, Logan A. Winchester
Ils étaient là
maîtres de l'air
maîtres de l'eau
maîtres de la terre
Informations sur les mages de l'air
Les maîtres de l'air sont issus de quatre continents différents. Deux sont au nord et maîtrisent un air plutôt froid, sur l'île de l'air occidental l'île de l'air boréal. Les derniers sont issus du sud et maîtrisent un air chaud, ils sont situés soit à l'île de l'air austral soit à l'île de l'air occidental. Les maîtres de l'air sont réputés pour être des mages fiers qui ne se préoccupent en aucun cas du reste de la population.
Informations sur les mages de l'eau
Les maîtres de l'eau sont issus de deux continents différents. Il y a la Couronne Arctique, au nord, dont le peuple est dirigé par la famille Wilson, ainsi que la Grande Ceinture, au sud, dont le peuple est dirigé par la famille Galvani. Les mages du nord sont réputés pour être avares, exclus du reste de la civilisation et ont pour spécialité, la maîtrise de la glace. Les mages du sud eux sont connus pour se mêler de ce qui ne les regarde pas. Ils ont pour spécialité la maîtrise de l'eau.
Informations sur les mages de la terre
Les maîtres de la terre sont issus d'un seul et unique continent. Ce qui renforce leur lien. En effet, la population des mages de la terre est réputée pour être extrêmement fraternelle, autant vis à vis de ses propres citoyens que ceux des autres peuples. Cette nation est dirigée par la famille Seyfried, aimée par les habitants qui aujourd'hui redoutent l'arrivée de la nouvelle reine.
Informations sur les mages du feu
Les maîtres du feu sont issus de deux continents. Les mages provenant du continent des fumantes maîtrisent le feu et la combustion. La population est réputée pour être agressive, fière et possessive, contrairement à sa nation jumelle qui vit sur les terres du scorpion. En effet, celle-ci a pour principe de ne pas faire usage de la magie pour ne pas détruire la nature. Beaucoup disent de cette nation que les mages sont lâches et préfèrent la simplicité.
Informations sur les personnages non joués
Les personnages non joués sont essentiels au bon déroulement du forum.
Maîtres du feu
Personnages non joués

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